复眼照明系统是投影仪照明系统中最常见的一种,它是基于柯勒照明原理的一种改进型。它能把光源发出的圆形光斑转化为 所需要的矩形光斑的同时提高光斑的照度均匀性。
如下图为复眼照明系统结构原理图, 从右向左依次为准直反光杯、复眼透镜和后继照明透镜 。

准直反光杯通常使用抛物面反光杯,把光源至于抛物面的焦点处,光线经过抛物面反光杯后准直出射进入复眼透镜;复眼透镜分两排,其结构如下图所示。

每排都由一系列小透镜阵列而成,第二排复眼透镜位于第一排复眼透镜的焦平面出,准直光线进入第一排复眼透镜后聚焦到第二排复眼透镜上 ,类似于光的多缝干涉实验中由一个光源衍生出的许多子光源而这些子光源再次被被后排的复眼透镜成像到无穷远最后由后继照明透镜成像到图像显示芯片上,使图像显示芯片表面照度均匀。
复眼照明的实质是阵列的柯勒照明,由于整个光源被细分成许多小光源,再由许多小光源所形成的光斑叠加,从而使复眼照明能够获得比柯勒照明更加均匀的照明效果。
此外,每个小透镜的阵列方式可以改变光斑的形状,当复眼透镜为矩形阵列时,就可以得到矩形光斑。
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